انتشرت مؤخراً مزاعم بأن مايكروسوفت قد أغلقت الأقسام الداخلية المخصصة لجلب الألعاب الفيزيائية إلى السوق، بالتزامن مع تقارير تتحدث عن إطلاق نسخ رقمية بالكامل من جهاز Xbox Series X. على سبيل المثال نسخ المتاجر من Redfall لم تتضمن أي أقراص!

هذا دفع البعض للاعتقاد بأن مايكروسوفت تتجه للتخلي عن إصدار ألعاب بنسخ متاجر والاعتماد على نسخ رقمية فقط. ولكن اليوم أكد سبنسر بأن استراتيجية اكسبوكس لا “تعتمد على انتقال الأشخاص إلى عالم رقمي بالكامل”.

ففي مقابلة مع Game File، شارك رئيس اكسبوكس Phil Spencer آرائه حول نسخ المتاجر من خلال توضيح أن Xbox “يدعم نسخ الأقراص، ولكن ليس لدينا حاجة لدفع ذلك بشكل غير متناسب مع طلب العملاء.”

“نحن نقوم بشحن الألعاب رقميًا وبنسخ متاجر، ونحن في الواقع نتابع فقط ما يفعله العملاء. وأعتقد أن مهمتنا في تشغيل اكسبوكس هي تقديم الأشياء التي يريدها غالبية العملاء. وفي الوقت الحالي، غالبية عملاؤنا يشترون الألعاب رقميًا.

ثم أوضح سبنسر أن:

منصات الألعاب نفسها أصبحت نوعًا ما هي آخر جهاز إلكتروني استهلاكي يحتوي على محرك أقراص. وهذه مشكلة حقيقية، فقط فيما يتعلق بعدد الشركات المصنعة التي تقوم بالفعل ببناء محركات الأقراص والتكلفة المرتبطة بها. وعندما تفكر في محركات الأقراص التي سنضعها في الجهاز فإن تكلفة إضافتها سيكون لها تأثير خاصة عندما يكون لديك عدد أقل من الموردين وعدد أقل من المشترين.

طمأن سبنسر محبي نسخ الأقراص بأن “استراتيجيتهم لا تتوقف على انتقال الأشخاص إلى الوسائط الرقمية بالكامل”. وهذا أمر مثير للاهتمام بشكل خاص لأنه تم الكشف عن أن اكسبوكس تعمل على جهاز Xbox Series X رقمي فقط من الجيل المتوسط في أواخر العام الماضي.

مؤخراً ظهر تقرير يشير إلى أن العديد من متاجر التجزئة الأوروبية لا تملك نسخ الأقراص من ألعاب Xbox.