قبل أيام سمعنا بأن لعبة Starfield ستعمل بدقة 4K وسرعة 30 إطاراً بالثانية فقط. حيث سمح بث Starfield Direct الذي استمر 45 دقيقة لاستوديوهات Bethesda Game Studios بالتعمق في كل جانب من جوانب لعبة لعب الأدوار الضخمة للخيال العلمي، مما يُظهر بوضوح أن هناك الكثير لتفعله في العنوان القادم.

في حديثه مع رايان ماكافري من IGN بعد البث ، علق مخرج اللعبة Todd Howard أنه، بطريقة ما، تبدو لعبة Starfield وكأنها خمس أو ست ألعاب مجتمعة في لعبة واحدة. وقال أيضًا إنه كان من الصعب بعض الشيء على الاستوديو التأكد من أن جميع الأنشطة المختلفة متشابكة بسلاسة.

أحاول أن أفعل كل شيء. الآن، أنا أتعمق في سفن الفضاء. يمكنك القول، في بعض النواحي، أن Starfield مثل خمس أو ست ألعاب في لعبة واحدة ، أليس كذلك؟ إنها لعبة سفن الفضاء، إنها لعبة على الأرض، إنها لعبة تتضمن حوارات، إنها لعبة بؤر استعمارية، إنها لعبة صناعة الموارد … إنها تفعل كل هذه الأشياء.

من الصعب دائمًا أن نحصل على تدفق جيد للعبة حيث لا تشعر هذه الأشياء بأنها ألعاب منفصلة. عليهم أن ينسجوا داخل وخارج بطريقة تخلق بشكل كلي شيئًا أكبر من مجموع أجزائه.

عندما يتعلق الأمر بـ Starfield والخيال العلمي، نفس الشيء إذا كنت ستفتحه ويمكنك فعل أي شيء، كيف نقدم هذه التجربة؟ نحن نحب الاستكشاف، لذلك عندما تدخل في لعبة كهذه، فهذا هو سبب امتلاكك لألف كوكب. نفضل أن نمنحك خيارًا للقيام بذلك.

يوم أمس علمنا أيضاً بأن مخرج Starfield قال أن Red Dead Redemption 2 هي الإلهام الحقيقي للمشروع.