لم يتبق على الإصدار الكامل للعبة Stellar Blade سوى أسبوعين، مع الإعلان عن انتهاء عملية تطوير اللعبة وبأنها باتت جاهزة للإطلاق نعتقد أنه يمكننا القول أن المطور Shift Up قام بعمل رائع جدًا في إظهار مميزات اللعبة بإطلاقه للديمو الخاص بها الشهر الماضي. لم يقتصر الأمر على إتاحة الفرصة للأشخاص لاختبار ما إذا كانت Stellar Blade هي اللعبة المناسبة لهم فحسب، بل أعطت أيضًا أولئك الذين ينوون بالفعل شراء اللعبة بعض التدريب قبل إطلاقها، حيث قضى البعض أكثر من 50 ساعة في لعب الديمو وحده.

في الواقع، لقد قام Shift Up بعمل جيد في تسويق Stellar Blade قبل إطلاقها لدرجة أن عدد اللاعبين الذين شاركوا في الديمو الخاص بها يفوق عدد اللاعبين الذين شاركوا في تجربة ديمو ألعاب أخرى أكثر ضخامة. فوفقًا لبيانات Ampere Analysis فإن عدد المستخدمين النشطين يوميًا لديمو Stellar Blade بلغ 690 ألف لاعب في ذروته، وهو ضعف العدد الذي وصل إليه ديمو لعبة Final Fantasy 7 Rebirth تقريبًا.

حيث وصل عدد لاعبي ديمو Final Fantasy 7 Rebirth، في ذروته إلى 380,000 مستخدم نشط يومياً. هذا رقم لا يستهان به بالنسبة لديمو طبعاً، لكن ديمو Stellar Blade ضاعف هذا العدد.

لكن السؤال الآن هل يستطيع فريق Shift Up نقل هذا النجاح إلى إصدار Stellar Blade الكامل؟

يشير تحليل Ampere إلى أن Square Enix تمكنت من زيادة ذروة عدد اللاعبين النشطين يوميًا بنسبة 251 بالمائة عند إطلاق Final Fantasy 7 Rebirth، حيث وصل عدد اللاعبين إلى ما يقرب من 2.21 مليون لاعب في أعلى مستوياته. أما بالنسبة لـ Stellar Blade فالشركة تتوقع أن يصل عدد اللاعبين النشطين يوميًا إلى ما يزيد قليلاً عن 4 ملايين لاعب متزامن وهو ما سيكون مثيرًا للإعجاب للغاية بالنسبة لعنوان جديد كلياً حصري على PlayStation 5.

الأمر الملفت للانتباه أيضاً هو تصريح المطور Shift Up اليوم حيث نصح اللاعبين بعدم لعب الديمو أكثر من اللازم ليستمتعوا باللعبة، والسبب هو أن هناك بعض اللاعبين الذين قضوا أكثر من 50 ساعة لعب داخل الديمو!