كشفت Activision Blizzard النقاب عن أعداد لاعبي Call of Duty، حيث تمتلك سلسلة ألعاب التصويب 90 مليون لاعب شهريًا، بينما يأتي نصف التفاعل على الهواتف الذكية.

وفقًا للبيان المالي الصادر عن Activision Blizzard اليوم، نمت إيرادات الناشر بنسبة 17٪ على أساس سنوي للأشهر الثلاثة المنتهية في 30 يونيو، مع ارتفاع الدخل التشغيلي بنسبة 80٪ على أساس سنوي، وقالت Activision إن كل هذا كان مدفوعًا بالنمو المستمر لسلسلة Call of Duty. نمت مبيعات Premium Call of Duty – معظمها من Call of Duty: Modern Warfare 2 للعام الماضي – بشكل كبير على أساس سنوي، وكانت الحجوزات الصافية داخل اللعبة في الربع الثاني أعلى من كل من الربع الأول وفترة العام الماضي، حيث كان الموسم الثالث “هو الموسم الأعلى ربحًا في Modern Warfare 2 داخل اللعبة حتى الآن، مدفوعًا برد قوي من المجتمع إلى تحسينات اللعب وعرض بطاقة معركة BlackCell الجديدة”. حققت Activision Blizzard بشكل عام 1.5 مليار دولار من المحتوى القابل للتنزيل (DLC) وأنظمة المشتريات خلال الربع الأخير، بزيادة قدرها 30٪ على أساس سنوي. سيتم تعزيز هذا الرقم من خلال الإطلاق الضخم في أوائل شهر يونيو للعبة Diablo 4، والذي يتضمن متجرًا للعناصر التجميلية داخل اللعبة، لكن مشتريات Call of Duty الداخلي ستشكل الجزء الأكبر من إجمالي الإيرادات. قالت Activision أيضًا إن إنفاق المستهلكين في جميع أنحاء العالم على Call of Duty Mobile منذ إطلاقها في أكتوبر 2019 تجاوز 3 مليارات دولار في الربع الثاني.