يوم أمس كنا مع استعراض مطول مخصص للعبة Starfield والذي تضمن تفاصيل عن القصة وأسلوب اللعب والتجربة التي ستمنحها للاعبين عند صدورها في سبتمبر.

وكان Phil Spencer قد وعدنا بتفاصيل حول دقة Starfield ومعدل الإطارات على أجهزة اكسبوكس قبل الإطلاق ، واليوم تم الوفاء بهذا الوعد من خلال تصريح Todd Howard من Bethesda في حديثه إلى IGN، أكد الأخير أن Starfield ستعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية فقط على Xbox Series X / S وليس 60 إطاراً كما اعتدنا من غالبية ألعاب الجيل الحالي. بينما يدعم Xbox Series X دقة 4K، يقدم Xbox Series S دقة 1440 بكسل.

قرار قفل لعبة الخيال العلمي و الـ RPG بـ 30 إطارًا في الثانية هو من أجل ضمان “التناسق” في الأداء. كما قال هوارد:

أعتقد أنه لن يكون مفاجئًا ، بالنظر إلى ألعابنا السابقة، ما نسعى إليه. دائمًا هذه العوالم الضخمة والمفتوحة والديناميكية بالكامل والتفاصيل المفرطة حيث يمكن أن يحدث أي شيء. ونحن نريد فعل ذلك. إنه 4K في X. إنه 1440 على S. نحن أقفلنا السرعة عند 30 لأننا نريد ضمان جودة البصريات. نريد كل تلك الأشياء. لا نريد التضحية بأي منها.

في حين أن Starfield “تعمل بشكل رائع” وغالبًا “أعلى بكثير” من 30 إطارًا في الثانية ، وأحيانًا تصل إلى 60 إطارًا ، “على أجهزة اكسبوكس، قمنا بقفل السرعة لأننا نفضل الاتساق، ولا نريد أبدًا التضحية بهذه التجربة التي تجعل ألعابنا تبدو مميزة حقًا. لذلك فهو شعور رائع. نحن سعداء حقًا بما تبدو عليه، حتى في خضم المعركة. ونحن بحاجة إلى هذا المجال لأنه في ألعابنا ، يمكن أن يحدث أي شيء حقًا.

للمزيد حول اللعبة ندعوكم للاطلاع على مقالنا المفصل إليك كل ما تم الكشف عنه حول Starfield في Xbox Showcase.