تبدو لعبة Starfield واعدة، ولكن بالنظر للمشكلات التقنية التي عانت منها ألعاب Bethesda السابقة وقت الإطلاق، يشعر البعض بالقلق من تكرار نفس السيناريو مع لعبة استكشاف الفضاء، ولكن بحسب تصريحات رئيس استوديوهات Xbox، تمتلك اللعبة أقل عدد من الأخطاء التقنية مقارنة بألعاب الناشر السابقة.

في حديثه إلى Giant Bomb، قال Matt Booty:

لدينا عدد هائل من الأشخاص يلعبون Starfield داخليًا ويعملون مع Todd والفريق. أرى عددًا من الأخطاء، وبلغة الأرقام، إذا تم شحن اللعبة اليوم سيكون لدى Starfield بالفعل أقل عدد من الأخطاء في أي لعبة من ألعاب Bethesda التي تم شحنها على الإطلاق،، لكن مرة أخرى، ستختلف تجربة اليوم الأول دائمًا.

لقد نضج الفريق وعملوا على ألعاب Fallout و Skyrims و Elder Scrolls، وعند إتمام عملية الاستحواذ، كان لهذه اللعبة تاريخ شحن مبكر بشكل كبير، أي قبل التاريخ الذي حددناه لأول مرة، جلسنا مع تود والفريق وشرحنا أننا نريد منحهم الوقت.

يشار إلى أن Starfield قادمة في 6 سبتمبر على PC و Xbox Series X|S.