صوّت للعبة

Rate this item:1.002.003.004.005.00Submit Rating
No votes yet.
Please wait...

وش سالفة اللعبة

مرت سنوات طويلة منذ آخر عنوان RPG جديد من Bethesda. ومنذ العام 2008 -تقريبًا- ركز الاستوديو المخضرم في ذلك المجال على لعبتين و هما The Elder Scrolls و Fallout. ولكن بعد انتظار منذ الإعلان الأول في 2018 تأتي Starfield اخيرًا، والتي بدورها تقدم تجربة جديدة أساسها هو استكشاف الفضاء وحياة البشر على الكواكب بعد مئات السنين من الآن.

قمنا بتجربة اللعبة لمدة 40 ساعة حتى الآن، واليوم نشارك تقييمنا بشكل مبدئي للعبة على منصة الـ PC وسنعود مجددًا قريبًا لتحديث المراجعة.

معلومات اللعبة

الناشر: Bethesda Softworks
المطور: Bethesda Game Studios
تاريخ الإصدار: 09/06/2023
النوع:
التصنيف العمري: GCAM +18 (التصنيف العمري السعودي)
عمر اللعبة: أكثر من 60 ساعة حتى الآن (تقريبي)
الأجهزة الخاصة باللعبة: Xbox Series X|S, PC (جهاز التقييم)
تحتاج إنجليزي؟: تحتاج

الايجابيات

  • الإطار العام الذي تدور فيه أحداث القصة مثيرٌ للانتباه بكونه قائمًا على طرح أسئلة مثل هل نحن كبشر نعيش بمفردنا في هذا الكون؟ هل توجد حضارات أخرى غير حضارات البشر؟
  • قدمت اللعبة عالمًا مبنيًا بإتقان وذو تفاصيل عالية جدًا على مستوى تاريخه من حروب وجماعات متصارعة وتأثير الابتعاد لمئات السنين عن كوكب الأرض، وتفرق البشر في العديد من الكواكب والأنظمة الشمسية الأخرى.
  • قيادة وتعديل السفينة الفضائية الخاصة بك وإدارتها كان جانبًا ممتعًا وكل إضافة للسفينة تقدم فارقًا ملحوظًا في أدائها– خصوصًا في المواجهات بالإضافة لكون التحكم فيها جيدٌ جدًا.
  • المهمات الجانبية في اللعبة هي أفضل ما ظهر منها إلى الآن، خصوصًا مهمات الـ Factions التي تغمس اللاعب في أجواء ذلك العالم وصراعاته ومهمات الشخصيات الجانبية التي تطلعنا على ماضيهم وتأثيره على أهدافهم الحالية في أحداث القصة.

السلبيات

  • اللعبة تفتقر وبشدة لاستكشاف حقيقي! فهي معتمدة اعتمادًا كليًا على إنتاج المناطق عشوائيًا، ولا يوجد أي مناطق برية مصممة باليد على غرار ألعاب Bethesda السابقة. وحتى على جانب المناطق المصممة باليد، لا تعطي Starfield اللاعب فرصة لاستكشاف المدن والمناطق مثل New Atlantis أو Cydoina أو Akila، فبمجرد دخولك لتلك المناطق، تُغرقك بالمهمات والنشاطات الجانبية بدون أي تفاعل مع الأشخاص المحيطين بك، ويتحول التجول في تلك المناطق لتنقل من نقطة لأخرى لإنهاء المهمات فحسب.
  • بعد 40 ساعة من اللعب، يمكن القول أن طبيعة الإنتاج العشوائي للكواكب متواضعٌ جدًا على أعلى تقدير ممكن! إذ أنه لا يقدم أي تنوع يجعل استكشافها مُرضٍ، وظل هذا الوضع مستمرًا طوال الـ 40 ساعة التي قضيتها وما زال مستمرًا إلى الآن؛ مما لا يُشجع على الاستكشاف على هذا الحال. ويبدو أن الغرض الأساسي من تلك المناطق هو بناء مستعمرات للحصول على الموارد أو الدخول في مواجهات عشوائية في مبانٍ شبه مهجورة.
  • أداء نسخة الحاسب الشخصي يحتاج المزيد من التحسينات حتى بعد تحديث اليوم الأول. فبمجرد الدخول في أي مكان به مجموعة تتخطى 10 أشخاص، نجد الأداء ينخفض لما هو تحت الـ60 إطارًا.
  • حتى الآن لا يوجد تأثير قوي لما اخترناه للشخصيات (سواءً كخلفية أو مميزات اخترناها أثناء تصميم الشخصية في بداية اللعبة).

جدير بالذكر

  • قمنا بتجربة Starfield على جهاز يحتوى على معالج Ryzen 7 5800X3D وبطاقة رسوميات RTX3080TI وذاكرة 32GB DDR4 ووحدة تخزين NVME Sabrent Rocket 1TB Gen 4. و ذلك على دقة 2K وإعدادات تجمع بين High وUltra في محاولات عدة لضبط الأداء.
  • تقنية FSR2 تؤثر بالسلب على أداء اللعبة من تجربتنا.
  • اللعبة -على عكس إصدارات Bethesda- الماضية شبه خالية من الأخطاء التقنية من جليتشات التي قد تعرقل تجربة اللعبة.

التقييم النهائي

  • rate-1

    ابو كلب

  • rate-2

    تمشي الحال

  • rate-3

    ممتعة

  • rate-4

    ممتازة

  • rate-5

    اسطورية

الزبدة

حتى الآن بعد 40 ساعة من تجربة Starfield - يمكن وصف اللعبة بأنها تجربة مختلطة تجمع بين مميزات رائعة من مهمات جانبية جيدة جدًا من الممكن أن تبني العالم بشكل مذهل وقصة جذابة بعناصر التشويق التي قدمتها. ولكن على جانب آخر، وفي مدة لعب ليست بقصيرة إطلاقًا، الاستكشاف في اللعبة للأسف ضعيف على جوانب عدة؛ وذلك بسبب الاعتماد بقدر كبير على الإنتاج العشوائي للبيئات. كما أن عناصر تقمص الأدوار لا تحظى بحضور أو تأثير قوي. وكما هو واضح، هذا التقييم هو انطباع عن تجربة اللعبة أو مراجعة مبدئية، وسنقوم بتحديثها خلال الأيام القادمة، بعد إعطاء كل جوانب اللعبة حقها الكامل من الوقت بدون أي استعجال، لأن اللعبة ليست قصيرة في مدة اللعب ولا قليلة من حيث المحتوى الذي تقدمه-- علمًا بأن مهمات Factions الجانبية قد تمتد لساعات.

فيديو اللعبة