كشفت The 4 Winds Entertainment مطور لعبة HAWKED بعض التفاصيل عن أكبر تحديث قادم للعبة حدث الربيع الأحمر. حيث ستطرأ تغييرات كبيرة على إكزايل. بينما يتم التجهيز لإطلاق الإصدار الثاني، استعدوا لتحقيق أكبر استفادة من الإصدار الأول: وداع كبير لإصدار المتمردين.

الربيع الأحمر (متوفر اليوم): يقدم هذا الحدث محدود الوقت سلسلة مهام جديدة مثيرة ومكافآت حصرية تكسبها وتبادلها ومجموعة جديدة متوافرة في المتجر.

الفصل الرابع للإصدار الأول للعبة (١٦ مايو): حضور جديد يعلن وصوله إلى إكزايل في الإصدار الأول: المتمرّدون يقتربون من النهاية. لا تفوّت حدث نهاية الإصدار، إذ يستمر لأسبوع فقط!

الإصدار الثاني (٢٣ مايو): أعداء خطرين يبرزون أخيرًا من الظلال. استعدوا لتنفيذ دوركم أيها المتمردون.

ما هو حدث الربيع الأحمر؟

الربيع في الهواء، والحياة البرية في جزيرة إكزايل تزدهر بالنشاط. أظهر قوة الصداقة وانطلق في صيد سريع أو اثنين، ووافِ نيللي وبيورن بالمستجدات بينما تساعدهما في كشف طقوس الأوباش للدمار، واجمع باقات من زهر النعيم في حدث الربيع الأحمر – نشط حتى ١٦ مايو (١٩:٠٠ بتوقيت السعودية)!

نفّذ سلسلة مهام واحصل على هيئة عتاد الحب المحترق وقناع وجه الكرمة!

ارتدى الأوباش ما يناسب طقوسهم الغريبة في الربيع، مزينين تمائمهم بزهور زهر النعيم الحمراء الظاهرة في أنحاء الجزيرة. مجرد سحالي قبلية تقوم بأمور السحالي القبلية. ولكن هناك ما هو أكثر في طقوسهم الزهرية مما تراه العين، بحيث عادت نيللي مع بيورن من رحلتهما الاستطلاعية بشخصيتين غريبتين للغاية.

تحدث إلى نيللي للانطلاق في سلسلة مهام الربيع الأحمر والحصول على هيئة عتاد الحب المحترق. يمكنك أيضًا استخراج قناع وجه الكرمة من خلال هزيمة الأوباش عبر جزيرة إكزايل في المهمة ذات الصلة (يُحسب القناع الواحد لكل فرقتك).

احتفظ بأصدقائك بجانبك وأظهر قوة الصداقة طوال الحدث مع تعزيز يعيد قدرة التحمل والصحة للاعبين الذين يكونون قريبين بعضهم من بعض!

زهر النعيم لبيورن: استبدل الزهور بجوائز!

هناك شيء مثير للإعجاب بشكل خاص في الزهور الحمراء الغريبة التي تغطي جزيرة إكزايل، وبيورن متحمس لمحاولة دراسة خصائصها. اجمع زهر النعيم وانظر إذا كان لديه بعض المكافآت الجميلة للتبادل بها!

راية العيون الألماسية (١٠٠ زهرة نعيم) – مفضلة للذين يصطادون… من أجل الخير!
راية القرد الوقح (١٠٠ زهرة نعيم) – استمر في الحديث أينما يأخذك الصيد.
راية بوق بيورن (١٠٠ زهرة نعيم) – واصل التألق أيها المتمرّد!
تذكار الزهرة الخالدة (٢٠٠ زهرة نعيم) – رمز للحب الأبدي.
خزانة جيود جمشت (٢٠٠ زهرة نعيم) – حجر المرو لتزيين مسكنك.
نمط سلاح النبضات (٣٠٠ زهرة نعيم) – لإطلاق النار على هواك.

ماذا عن باقي التحديثات للعبة؟

أجرينا في تحديث ۱.٤.۱ تغييرات كبيرة على أنظمة الحركة في HAWKED. كان هدفنا دائمًا توفير عبور سلسل وسهل وجعل المتمردين يركزون أكثر على أسلحتهم وعتادهم ومهاراتهم ليتفوقوا على خصومهم بدلًا من الاستخدام المفرط للآليات مثل قفز الأرنب.

لم تلق هذه التغييرات استحسان مجتمع المتمردين. رغم أن عملنا لم ينته بعد، فإننا ننصت لملاحظاتكم وهناك مزيد من التغييرات في طريقها.

كانت تلك الأهداف على رأس أولويات مطورينا منذ إنشاء اللعبة وهي أهداف ما زلنا ملتزمين بتحقيقها:

العبور السلس: لابد أن يكون العبور عبر إكزايل سلسًا لجميع اللاعبين، مع فوارق أخرى بسيطة للاعبين الذين لديهم مستوى مهارة متوسط على الأقل. فعلى سبيل المثال، نحن نبحث تمكين إلغاء حركات الرسوم المتحركة في أثناء استخدام العابر.
القتال التكتيكي سهل المنال الممتع: هذا الأمر مهم وجوده للاعبين من جميع مستويات الخبرات والمهارة مع مراعاة تأثير عناصر مثل الحركة والأسلحة والتعاون والعتاد والقطع الأثرية والتمركز واستخدام البيئة المحيطة.
تكافؤ المنصة: سعيًا لتحقيق عدالة كاملة، يجب ألا يتمتع اللاعبون المستخدمين لنوع واحد من المنصات بميزة على اللاعبين الآخرين.

سندرس تقديم تحسين طفيف على الحركة والقفز، بالإضافة إلى النظر في كمية الصحة والدروع الإضافية التي يمكن اكتسابها. إننا نراقب دئمًا ملاحظاتكم، فأطلعونا على ما أصبنا فيه وما يلزمنا العمل عليه!

حمى الووندريوم

أطلقنا هذا الوضع محدود الوقت ضمن جزء من إلتزامنا بإبقاء HAWKED زاخرة بالمحتوى الجديد والمفاجئات. لم يكن هذا الوضع متاحًا إلا خلال ساعات محددة لتكون تجربة الحصول على مزيد من ووندريوم مميزة، ولضمان عدم تأثر عملية مطابقة اللاعبين في الأوضاع الأخرى سلبيًا.

جمعنا معلومات مثيرة للاهتمام حتى الآن من الوقت الذي تقضونه في اللعب. حاول قرابة ٣٧% من المتمردين تجريب حمى الووندريوم (بعضكم لا يستطيع أن يبعد عينيه عن القطعة الأثرية!) وبلغ متوسط لعب كثير منكم قرابة ثلاث مباريات. على الرغم أن مواجهات لاعب ضد لاعب بطيئة في البداية، إلا أن المنافسة تحتدم عندما تصبح المكافآت مغرية.

لاحظنا بالتأكيد بضعة مشكلات تحتاج الإصلاح، مثل الهيمنة الكلية على المباريات من قبل ثنائي واحد في مواجهة لاعب ضد لاعب وأوقات انتظار مطابقة اللاعبين الطويلة نوعًا ما.

مطابقة اللاعبين

بذلنا جهدًا كبيرًا في تحسين مطابقة اللاعبين منذ إطلاق الإصدار الأول ونتطلع لإصدار مزيد من التحسينات في الإصدار الثاني.

تحسين أوقات مطابقة اللاعبين أمر غاية في الأهمية بالنسبة لنا- ينبغي أن يتوقع اللاعبون أن يعثروا على مباراة في أقل من دقيقة، بينما ينبغي أن تتم مطابقة اللاعبين ذوي المستوى المتوسط في أقل من ثلاث دقائق والخبراء في أقل من ست دقائق.

وفي سياق آخر، طرأت تغييرات على كيفية تصنيف اللاعبين، مما يعني إقران المتمردين المتفوقين في مواجهات لاعب صد لاعب مع متمردين يركزون أكثر على مواجهات لاعب صد لاعب. وعلى نحو مماثل، سيتم إقران المتمردين ذوي الأسلوب المسالم مع لاعبين مشابهين لهم. إن كنت تتلقى سلسلة هزائم، ستصادف لاعبين من مستوى منخفض ولاعبين آليين أكثر حتى تستعيد قوتك مرة أخرى.

من أجل الحفاظ على دقة تقييمات مستوى المهارة لدينا، زادت كذلك السرعة التي يسجل فيها النظام تغييرات تقييمات اللاعبين، حتى يسجل بيانات مطابقة لاعبين أكثر حداثة.

نريد كذلك تحفيز اللاعبين ليطوروا من مهاراتهم. يحظى اللاعبون في المباريات ذات مستوى المهارة الأعلى بفرصة عشوائية للحصول على أسلحة أفضل. أما بالنسبة للاعبين من جميع مستويات المهارة، فإذا فتحتم السرداب أو هزمتم قافلة، فستحصلون على فرصة أكبر لتلقي قطع أثرية لا تملكونها بالفعل.

ختامًا، ما زلنا نجري تغييرات على مطابقة اللاعبين الخبراء مع اللاعبين الجدد حتى نحسن تجربة التهيئة للاعبين الجدد. لا نريد إلا أن يواجه اللاعبون الجدد لاعبين أمثالهم وأن يختبروا مهاراتهم على الآليين وأن يتعلموا الأسرار وألا يُزج بهم في هاوية عميقة. سنغير قريبًا معايير مطابقة اللاعبين لنفصل بينهم أكثر.