كما يُقال دوماً لا يوجد دخان دون نار، هذا ينطبق على PS5 Pro الذي كثرت الشائعات حوله مؤخراً حيث سمعنا بأنه يستهدف 4K/120 إطارًا في الثانية و 8K/60 إطارًا في الثانية.

وفي حين قد يكون بعض اللاعبين متحمسين للحصول على الجهاز آملاً بالمزيد من القوة والأداء بألعابهم المفضلة، لكن الأمر نفسه لا ينطبق على مطوري الألعاب.

حيث كشف كريستوفر درينج من موقع GamesIndustry.biz أنه تحدث إلى عدد من المطورين في GDC هذا العام وتساءلوا عن سبب إطلاق PS5 Pro، وأضاف أنه لم يقابل “شخصًا واحدًا” في المعرض يفهم الهدف من ترقية سوني لهذا الجهاز، وقال الكثيرون له إنهم لم يحصلوا على أقصى استفادة من الإصدار القياسي من بلايستيشن 5 حتى الآن.

في حديثه في بودكاست مؤخراً يعتقد درينج أن “عشاق PS5” سيقومون بالترقية إلى جهاز بلايستيشن 5 برو من سوني، ولكن “يبدو أن المطورين لا يشعرون حقًا أنهم بحاجة إليه، على الأقل أولئك الذين تحدثت إليهم. يشعر الكثيرون أنهم لا يحققون أقصى استفادة من PS5 في المقام الأول.”

قالت بعض الشركات أن هذا لن يؤدي إلى نمو السوق – لن يحرك هذا الأمر السوق. لا يبدو أن هذا الجيل قد بدأ بالفعل، ناهيك عن الشعور بالحاجة إلى تحديث منتصف الجيل. ما رأيك أن نحصل على بعض الألعاب الأصلية من الجيل التالي ونقوم بتشغيلها؟

أوضح الصحفي لاحقاً أنه يتخيل أن سوني لديها توقعات معقولة لهذا الجهاز، وتعلم الشركة أنه من المحتمل أن يكون له جاذبية محددة بأماكن أو ميزات معينة. كما ذكرنا سابقاً، من المحتمل أن تكون هناك ميزات جديدة مبتكرة مثل PlayStation Spectral Resolution لتحسين قدرة أوضاع الأداء في ألعاب مثل Final Fantasy 7 Rebirth. لذلك، إذا كان هذا النوع من الأشياء يروق لك ويستهويك، فأنت على الأرجح تنتمي إلى الشريحة الصغيرة من السوق التي تستهدفها سوني مع هذا الجهاز.

على الرغم من أن PS5 Pro لم يتم الإعلان عنه رسمياً من قبل سوني حتى الآن، إلا أن التفاصيل المتعلقة به قد تسربت بكثرة في الأسبوع الماضي، وحسب ديجيتال فاوندري علينا ألا نتوقع من جهاز PS5 Pro تقديم معدل إطارات ضعف الطراز الحالي.