نجحت لعبة Final Fantasy 16 في جذب جمهور أصغر سنًا إلى السلسلة، وفقًا لمخرج توسعات اللعبة Takeo Kujiraoka.

قبل إصدارها العام الماضي، قالت Square Enix إنها قررت عدم تضمين أسلوب القتال القائم على الأدوار في اللعبة بهدف جذب سوق أوسع، وأخبر كوجيراوكا Push Square أن أسلوب turn-based في Final Fantasy 16 ساعد الناشر على تحقيق هذا الهدف إلى حد ما، وتابع:

في السنوات الأخيرة، كان لاعبو سلسلة Final Fantasy يميلون إلى الانحراف نحو فئة عمرية أعلى، ومع ذلك، تظهر نتائج الاستطلاع هذه المرة أن عددًا أكبر من الأشخاص في سن المراهقة والعشرينيات من العمر لعبوا لعبة Final Fantasy 16.

أعتقد أن هذا يوضح أننا حققنا أحد أهدافنا الأولية إلى حد ما، وهو جعل اللاعبين من جميع الأعمار يلعبون أحدث لعبة Final Fantasy، ولكن لا يعني هذا أن جميع ألعاب Final Fantasy المستقبلية ستتخذ اتجاهًا مشابهًا لـ Final Fantasy 16، لكنني أعتقد أن هذا يعني أننا تمكنا من جلب لاعبين جدد وفتح إمكانيات جديدة لفرق التطوير التي ستعمل على الأجزاء المستقبلية من السلسلة.

يشار إلى أنه سيتم إصدار توسعة القصة الثانية The Rising Tide في 18 أبريل بسعر 19.99 دولارًا أمريكيًا، وستتبع أحداثها التوسعة الأولى للعبة، Echoes of the Fallen، والتي وصلت في ديسمبر بسعر 9.99 دولارًا أمريكيًا.