ستوفر لعبة Black Myth Wukong دعمًا لتقنيات DLSS 3.5 وتتبع الأشعة و Ray Reconstruction على الكمبيوتر الشخصي عند الإطلاق وفقًا لما أعلنته شركة Nvidia مؤخرًا. حسبما كشفت Nvidia، يشمل ذلك التأثيرات البيئية مثل انعكاس الماء والإضاءة الشاملة والظلال التي تتبع الأشعة بالكامل والمزيد، مما يعزز رسومات Black Myth: Wukong بعدة طرق.

نعلم أن Black Myth Wukong ستتبنى نهجًا شبه مفتوح للعالم، حيث يمر اللاعبون عبر منطقة كبيرة من منطقة أخرى، وكل منطقة تتميز أيضًا بمسارات متفرعة متعددة، بطريقة تشبه ألعاب السولز، وإذا استكشفت الخرائط بشكل كافٍ، فسوف تصادف أيضًا زعماء مخفيين. يشار إلى أن Black Myth Wukong يتم تطويرها باستخدام Unreal Engine 5، وستصدر مع أكثر من 100 نوع مختلف من الأعداء ووقت لعب لا يقل عن 15 ساعة عندما يحين موعد إطلاقها في 20 أغسطس لأجهزة PS5 و Xbox Series و PC.