نعلم أن لعبة Starfield ستقدم للاعبين أكثر من 1000 كوكب متاحين للاستكشاف، وكما تتوقع من عالم افتراضي بمثل هذه الضخامة، لن تكون جميع الكواكب مليئة بالأنشطة الضخمة طوال الوقت، بل تم تحديد نسبة 10% على أنها مفعمة بالحياة.

كشف Todd Howard من Bethesda، في حديثه مع Kinda Funny Games، طريق تصميم كواكب لعبة Starfield، مشيرًا لوجود كواكب عديدة تخدم أغراضًا مختلفة، وتابع:

عندما تنظر إلى النظام الذي تقدمه Starfield، فنحن نمنحك خيارات والعديد من الأشياء للقيام بها، يمكن أن يشمل ذلك زيارة الكواكب القاحلة الموجودة بهدف جمع الموارد فقط، أو المدن والمستوطنات الرئيسية للاعبين لاستكشاف القصة والتقدم خلال أحداثها.

وواصل هوارد تصريحاته:

من الواضح أنه يتم تصميم الكواكب تلقائيًا، لا توجد طريقة لنصنع كوكبًا بأكمله يدويًا، ما نقوم به هو صنع مواقع فردية يدويًا ويتم وضع بعضها في مناطق مختارة بعناية، مثل المدن الرئيسية ومواقع البحث الأخرى، ومن ثم لدينا مجموعة منها يتم إنشاؤها تلقائيًا اعتمادًا على الكوكب الذي تهبط فيه.

يشار إلى أن Starfield ستصدر حصريًا على PC و Xbox Series في 6 سبتمبر 2023.