كشف ريميدي مؤخراً بأن لعبة Alan Wake 2 هي الأسرع مبيعًا في تاريخ Remedy مع 1.3 مليون وحدة، فمبيعاتها الرقمية أعلى بثلاث مرات من Control.

ولكن على الرغم من كونها لعبة Remedy الأسرع مبيعًا حتى الآن، إلا أن آلان ويك 2 لم تقم باسترداد تكاليف تطويرها، وفقًا لشركة Remedy نفسها.

وتأتي هذه الأخبار عبر آخر تقرير أرباح مالي للشركة حيث أعلن المطور الفنلندي أن آلان ويك 2 باعت 1.3 مليون نسخة حتى الآن. وتم تحقيق مليون نسخة من تلك النسخة في عام 2023، مع بيع 300 ألف نسخة أخرى مع بداية شهر فبراير.

وفقًا لـ Remedy، فإن هذا يجعل Alan Wake 2 هي اللعبة الأسرع مبيعًا على الإطلاق، حيث تم بيع نسخ أكثر بنسبة 50٪ في أول شهرين لها في السوق مقارنةً بما فعلته Control في الأشهر الأربعة الأولى. لا تزال لعبة Control هي اللعبة الأكثر مبيعًا للشركة، حيث تمكنت من بيع 4 ملايين نسخة منذ إطلاقها في عام 2019، محققة ما يقرب من 107 ملايين دولار.

ولكن على الرغم من الأداء الجيد مقارنة بألعاب Remedy السابقة، يبدو أن آلان ويك 2 لم تسترد تكاليف تطويرها وتسويقها بعد.

وقال الرئيس التنفيذي Tero Virtala:

“بقيت نقطة السعر أيضًا عند مستوى مرتفع، وقد استعادت اللعبة بالفعل جزءًا كبيرًا من نفقات التطوير والتسويق”. “سنستمر في تطوير اللعبة لخدمة اللاعبين الحاليين وجذب لاعبين جدد ونتوقع أن تستمر اللعبة في البيع بشكل جيد.”

ورداً على البعض ممن اعتبروا أن هذا الرقم لمبيعات آلان ويك 2 ضئيل، قال ريميدي “الناس لا يدركون مدى صعوبة بيع مليون نسخة” بهذه الكلمات ردَّ فريق Remedy على تعليقات اللاعبين بخصوص مبيعات لعبة Alan Wake 2.

عموماً من الصعب أن نقول بالضبط ما سبب هذا الرقم المتواضع لمبيعات اللعبة، قد تكون الإجابة الأكثر وضوحًا هي أن Alan Wake 2 تم إطلاقها في فترة مزدحمة بالعناوين الضخمة مثل Marvel s Spider-Man 2 وSuper Mario Bros. Wonder. قد يكون السبب أيضًا هو أن الحبكات القصصية المعقدة والغامضة التي تقدمها Remedy تستهوي مجموعة صغيرة من اللاعبين الذين يحبون أعمالهم تلك. شخصيًا، أعتقد أنه من الجيد أن نرى الألعاب تحقق نجاحًا كبيرًا بين جمهور معين بدلاً من محاولة جذب الجميع، ولكن لا يمكن إنكار أن ذلك يمكن أن يأتي على حساب أرقام المبيعات.

وفي محاولة لتحليل الأرقام أكثر قليلاً، ادعى الموقع الفنلندي Helsingin Sanomat في عام 2023 أن ميزانية Alan Wake 2 تبلغ حوالي 75 مليون دولار، وهي زيادة كبيرة عن ميزانية Control التي تبلغ حوالي 30 مليون دولار. إذا افترضنا أن كل نسخة من Alan Wake 2 تم بيعها مقابل سعر 50 دولارًا، فقد حققت اللعبة ما يقرب من 60 مليون دولار حتى الآن، ويتبقى 15 مليون دولار أخرى.

استنادًا إلى الإفصاحات المالية السابقة، نعلم أيضًا أن Epic، التي شاركت في تمويل إنشاء اللعبة، ستأخذ جميع إيرادات Alan Wake 2 حتى تصل إلى نقطة التعادل (أي استرجاع كلفة التطوير)، وعندها ستأخذ 10% وستحصل Remedy على الـ 90% المتبقية.

مع خروج Alan Wake 2، تحول التركيز الآن إلى توسعاتها القادمة، لكن تلك تتطلب فريقًا أصغر. لدى Remedy حاليًا أربعة مشاريع أخرى يجري العمل عليها: Control 2، وريميك لأول لعبتين من ألعاب Max Payne، وProject Condor، وهي لعبة تعاونية من أربعة لاعبين من Control. مع انتقال الموظفين الآن من Alan Wake 2، تقول Remedy أنه تم التسريع بوتيرة تطوير هذه المشاريع.